1. 줄거리, 등장인물 소개
앤트맨과 와스프 퀀터매니아는 마블 시네마틱 유니버스의 5단계를 야심차게 퀀텀 렐름으로 뛰어들며 다가오는 다중적 혼돈의 장을 마련합니다. 페이튼 리드 감독이 연출한 앤트맨 시리즈의 세 번째 작품은 선구자들의 핀치 필름 구조를 더욱 웅장하고 우주적인 스케일로 바꿔놓았습니다. 이야기의 중심에는 전기를 쓰고, 명성을 누리고, 이제 10대가 된 아들 캐시 랭(캐서린 뉴턴)과의 관계를 맺는 등 엔드게임 이후 유명인의 삶을 재구성하고 있는 스콧 랭(폴 러드)이 있습니다. 하지만 평화는 오래가지 못합니다. 양자 렐름을 공모하기 위한 과학적 시도가 무산되면 스콧, 캐시, 호프 반 다인(에반젤린 릴리), 행크 핌(마이클 더글라스), 자넷 반 다인(미셸 파이퍼)은 지금까지 본 적 없는 아원자 거시세계로 끌려갑니다.
퀀텀아니아의 퀀텀 렐름은 미친 짐승들, 떠다니는 대도시, 마약을 거스르는 주변 환경으로 가득 찬 거대하고 이상한 생태계입니다. 또한 이곳에는 로키에서 온 히 후 레스트의 변형인 중요한 다국적 군벌인 정복자 강(조나단 메이저스)의 고향이기도 합니다. 강은 스콧의 도움을 받는 대가로 탈출을 약속하는 신비로운 인물로 자신을 소개하지만, 훨씬 어두운 의도를 품고 있다는 것이 눈에 띄게 드러납니다. 그의 존재감은 예비적으로 뿌리 뽑힌 앤트맨 투표에 무게와 문제를 더하며, 조나단 메이저스는 육성과 불안감을 동시에 주는 연기를 선보입니다.
이제 막 떠오르는 활동가이자 아이돌인 캐시 랭은 이 영화에서 더 눈에 띄는 역할을 맡습니다. 스콧이 자신을 지키고 자신의 길을 찾도록 격려하는 사이에서 갈등하는 그녀와 아버지의 관계는 서사의 감정적 사슬 중 하나입니다. 자넷 반 다인의 양자 영역에서의 역사는 결국 자세히 드러나며, 수십 년 동안 숨겨왔던 비밀을 드러냅니다. 특히 강 씨와의 다툼도 포함됩니다. 호프는 와스프로서 계속 진화하고 있지만, 그녀의 스크린 시간은 친절합니다
가족의 역동성과 강 씨의 중심 줄거리에 가려져 있습니다.
퀀타니아를 돋보이게 하는 것은 톤 시프트입니다. 유머는 여전히 존재하지만 판돈은 앞서고, 영화는 슬랩스틱 코미디보다 공상과학 모험에 더 많이 의존합니다. 앤트맨 3인방에게는 대담한 전환점으로, 스콧 랭을 멀티버설 사가의 중요한 플레이어로 만들려는 마블의 의도를 알립니다. 시각적 세계 구조는 풍부하고 상상력이 풍부하며 스타워즈와 닥터 스트레인지를 모두 반영하는 기묘한 요소와 디자인으로 가득 차 있지만 앤트맨만의 독특한 모습을 유지하고 있습니다. 이는 가족 모험뿐만 아니라 상품의 아침이 훨씬 더 큰 날이며, 강 작가는 타노스 포지션의 도전에 직면할 준비가 되어 있습니다.
2. 전세계 관객수, 흥행수익
앤트맨과 와스프 퀀터마니아는 2023년 2월에 개봉하여 마블이 어떻게 페이즈 5를 출시하고 정복자 강을 본격적으로 소개할지 기대하며 큰 기대를 모았습니다. 개봉 주말, 이 영화는 국내에서 1억 6천만 달러의 수익을 올렸으며, 이는 앤트맨 투표에서 가장 높은 데뷔작이자 MCU의 가장 강력한 2월 오프닝 중 하나였습니다. 백과사전적으로는 영국, 한국, 멕시코, 브라질 등 중요한 요청에서 강력한 초국적 성과를 거둔 덕분에 첫 주말 동안 2억 2천 5백만 달러의 수익을 올렸습니다.
퀀터매니아는 극장 개봉을 통해 전 세계적으로 약 4억 7,600만 달러의 수익을 올렸습니다
다음은 주요 내러티브 활에 항의하기 위한 영화에 대한 전망입니다. 이에 비해 전작인 앤트맨과 와스프는 백과사전적으로 6억 2천만 달러 이상의 수익을 올렸으며, 일부 심사위원들은 어두운 톤과 더 가볍고 뿌리 깊은 구조에서 벗어난 것이 팔로워십의 복도를 멀어지게 한 것이 아닌지 의문을 제기했습니다. 그럼에도 불구하고 이 수치는 MCU의 미래에 대한 강 대표의 중요성에 힘입어 투표에 대한 전 세계적인 관심이 지속되고 있음을 나타냅니다.
이 영화는 IMAX 및 돌비 시네마와 유사한 장식 형식으로 좋은 성과를 거두었으며, 시각적으로 정교한 퀀텀 렐름 시퀀스가 독특한 몰입감을 제공합니다. 개막 주말 박스오피스 중 약 25개가 이 장식용 와이어워크에서 나왔으며, 이는 마블 어리버리들이 전체 영화 경험에 기꺼이 투자할 의향이 있음을 보여줍니다. 개봉 일정이 빡빡하고 슈퍼히어로의 피로감이 있었지만, 퀀텀애니아는 몇 주 동안 박스오피스 상위권에 머물렀습니다.
디즈니에서 퀀타니아는 패션성이 급부상했습니다. 스트리밍 출시 며칠 만에 특히 젊은 인구층과 마블 완성자들 사이에서 플랫폼에서 가장 많이 시청한 타이틀에 올랐습니다. 이 영화는 또한 강과 캐시 랭의 새로운 슈퍼히어로 페르소나인 엘리베이션이 등장하는 장난감과 조끼 등 강력한 상품 거래에서도 서비스를 제공했습니다. 말도 안 되는 책과 멀티버스 테마 콘텐츠의 출시는 게임 및 온라인 중독자 커뮤니티를 포함한 다양한 플랫폼으로 영화의 입지를 확장하는 데 도움이 되었습니다.
퀀타니아가 모든 흥행 기록을 경신한 것은 아니지만, 글로벌 가시성, 브랜드 확장, 향후 갈등 설정 측면에서 성공을 거두었습니다. 마블 스튜디오에게 영화의 진정한 가치는 티켓 거래뿐만 아니라 컬트를 강 작가 캐릭터의 복잡성과 멀티버스 사가 전체에 대한 반박에 어떻게 도입하느냐에 달려 있습니다. 그런 의미에서 퀀타니아의 연기는 상업적으로 건전하면서도 전략적으로 필수적이었습니다.
3. 전세계 영화 평론가들의 평가
비평가들은 앤트맨과 와스프 퀀터매니아의 야망에 대한 보수적인 찬사부터 톤의 일관성과 풍부한 묘사에 대한 리뷰까지 다양한 반응을 보였습니다. 북미에서는 버라이어티, 할리우드 저널리스트, 뉴욕 타임즈와 같은 주요 출판사에서 이 영화가 다중적인 뿌리를 내리는 데 중요하다고 인정했지만, 가족 중심의 마음과 공상과학적 의도의 균형을 맞추기 위해 자주 노력했다고 언급했습니다. 폴 러드의 매력과 우스꽝스러운 타이밍은 다시 한 번 공개되었지만, 많은 비평가들은 그의 연기가 지나치게 복잡한 줄거리에 의해 평가절하되었다고 생각했습니다.
조나단 메이저스는 여전히 거의 보편적인 태양에 가까웠습니다. 그의 정복자 강에 대한 묘사는 "글래머러스하고", "위협적이며", "마블은 결국 악당이 된다"고 묘사되었습니다. 비평가들은 그의 연기를 조쉬 브롤린의 타노스와 비교하며 조용한 강렬함과 폭발적인 분노를 동시에 전달하는 능력을 칭찬했습니다. 일부 전문가들은 메이저스의 강이 영화가 CGI 과잉에 너무 치우치지 않도록 구했다고 말합니다. 그의 층층이 쌓인 연기는 극적인 중력을 더해 추상적인 혼돈에 빠졌을 때 서사를 진정으로 고정시켰습니다.
유럽 비평가들은 더욱 엇갈린 열정으로 반응했습니다. 가디언과 엠파이어와 같은 영국 매체는 퀀텀 렐름의 시각적 창의성을 높이 평가했지만 대본의 감정적 명확성에 의문을 제기했습니다. 프랑스 비평가들은 특히 영화의 고르지 않은 속도에 대해 구술을 아끼지 않았으며, 르 몽드는 이를 "감정적 핵심이 결여된 경이로움의 쇼"라고 불렀습니다. " 독일 매체들은 이러한 감정에 공감하며 영화가 규모에 맞는 자음을 제공한다고 제안했습니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 영화의 시각적 야망과 주제적 도달 범위를 높이 평가했습니다.
아시아에서는 지역마다 반응이 달랐습니다. 한국과 일본 평론가들은 전반적으로 영화의 상상력 넘치는 세계 구조와 스콧과 캐시의 부자 관계에 대해 호의적이었습니다. 국내 유대감에 대한 예술적 강조는 그곳의 컬트에 잘 반영되었습니다. 그럼에도 불구하고 중국과 인도의 일부 전문가들은 영화의 과도한 노출로 인해 로키와 같은 멀티버스 또는 디즈니 시리즈의 복잡성으로 인해 일반 관찰자의 접근성이 떨어졌다고 다시 지적했습니다.
라틴 아메리카 매체들은 보다 긍정적인 합의를 제시했습니다. 브라질과 멕시코 평론가들은 영화의 유머와 일러스트를 강조하며 스토리는 두껍지만 이제는 엔터테인먼트 가치를 잃었다고 지적했습니다. 조나단 메이저스가 이름 요소로 꾸준히 언급되었고, 캐시 랭의 젊은 아이돌로서의 정교함은 젊은 컬트와 가족에 익숙한 관찰자들로부터 따뜻한 반응을 얻었습니다.
결국 퀀터마니아는 비평가들 사이에서 완전히 독립적인 이야기를 전달하기보다는 다가오는 챕터를 설정하는 데 더 관심이 있는 과도기적인 작품으로 여겨졌습니다. 이러한 접근 방식이 모든 사람, 특히 이전 앤트맨 영화의 시원한 재미를 기대하는 사람들을 만족시키지는 못했지만, 투표용지의 나침반을 넓히는 데 성공했습니다. 많은 사람들에게 퀀터마니아는 단순히 줄어드는 슈퍼히어로에 그치지 않고, 한 번에 하나의 아원자 금고인 내러티브 매크로코스를 확장하는 것이었습니다.